¡El Indoraptor era digital casi todo el tiempo!
Aunque construyeron cabeza, manos y garras físicas para interactuar con el reparto, Industrial Light & Magic explicó que el Indoraptor final es CGI aproximadamente el 99 % de sus apariciones.
J. A. Bayona hizo fabricar una cabeza, manos y garras reales para aterrorizar a los actores en el plató. Sin embargo, Industrial Light & Magic sustituyó prácticamente todas sus apariciones por un dinosaurio generado por ordenador.
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Un volcán amenaza con borrar a los dinosaurios de Isla Nublar. Owen y Claire vuelven a la isla para rescatar a los animales, pero terminan atrapados en un misterio que alcanza una siniestra mansión. Detrás de las escenas espectaculares hubo dinosaurios animatrónicos, reconstrucciones gigantes y homenajes al cine de terror.
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Dinosaurios reales y digitales, secretos del volcán, homenajes y localizaciones del rodaje.
Aunque construyeron cabeza, manos y garras físicas para interactuar con el reparto, Industrial Light & Magic explicó que el Indoraptor final es CGI aproximadamente el 99 % de sus apariciones.
El equipo de Neal Scanlan imprimió un modelo del Indoraptor a tamaño natural para que los actores tuvieran algo real ante los ojos y los técnicos pudieran estudiar la iluminación.
Los animadores diseñaron brazos y garras con una destreza inquietante: podía manipular su entorno y alternar una postura de dos o cuatro patas.
Bayona confesó que la entrada del Indoraptor por la ventana de Maisie recrea deliberadamente planos de Drácula (1979), de John Badham, que le habían aterrorizado de pequeño.
El director comparó la secuencia del dormitorio con los cuentos de hadas: una niña se esconde en su castillo mientras una criatura entra por la ventana.
ILM utilizó StageCraft durante la preproducción para planificar acciones y reajustar encuadres que Bayona quería filmar con aspecto de cámara en mano.
Industrial Light & Magic atribuye la animación de criaturas a un equipo de 52 especialistas bajo la supervisión de Jance Rubinchik.
Las notas de producción describen que para algunas tomas del velociraptor se utilizaron hasta doce intérpretes y operadores muy cerca de la criatura.
El director quería que sus actores tocaran de verdad a los dinosaurios, en especial durante primeros planos y escenas íntimas.
ILM compartió sus modelos digitales y texturas para imprimir a escala real la cabeza y los hombros del tiranosaurio mediante varias piezas.
En una presentación del equipo de efectos, sus responsables detallaron que imprimían componentes y utilizaban dientes blandos de goma.
Para piel, movimiento y color, los artistas estudiaron elefantes, cocodrilos, iguanas, serpientes y otros animales actuales.
El equipo de David Vickery preguntó por las fases de una erupción y el movimiento de cenizas, lava y flujos piroclásticos.
Para indicar a los intérpretes dónde reaccionar cuando la lava amenazaba el búnker, se soltó material encendido a través de doce boquillas.
La Main Street abandonada se levantó parcialmente en Police Beach, Oahu, y el resto del escenario se completó digitalmente.
Según la documentación del rodaje, Main Street fue el mayor decorado de Hawái y tardó más de tres meses en construirse.
La producción utilizó exteriores de Oahu y decorados de Pinewood Studios, cerca de Londres, para completar Isla Nublar y la mansión.
Heʻeia Kea Small Boat Harbor se utilizó como puerto de la isla; parte del recinto se cerró para las cámaras y máquinas de humo.
Cuando Owen busca a Blue aparece un vehículo volcado que remite al coche turístico de la película original de Parque Jurásico.
El animador Glen McIntosh contó que trabajó con una cabeza de raptor de poliestireno para provocar reacciones más naturales de Chris Pratt.
Su transición de dos a cuatro patas requirió una animación específica, distinta de la de otros dinosaurios de la saga.
Bayona explicó que quería pasar de la aventura y el desastre volcánico a una atmósfera gótica de casa encantada.
Bayona señaló que introdujo referencias cinematográficas y el equipo de efectos destacó guiños a E.T. y otras películas del realizador.
Quería una gran secuencia espectacular a mitad de película y después suspense sostenido, como ocurría en Parque Jurásico con el T. rex y los raptores.
El agua en la superficie obligó al departamento de efectos a rodar referencias prácticas para que el animal digital resultase convincente.
Los técnicos eliminaron digitalmente varas y operadores y retocaron detalles como parpadeos o expresiones de los dinosaurios físicos.
El equipo de Scanlan reutilizó mapas de textura de Jurassic World para reproducir hasta las escamas de la criatura animatrónica.
Al analizar públicamente la erupción, Bayona señaló un plano como referencia a En busca del arca perdida.
Bayona explicó que la enorme nube de la erupción filtra la iluminación, un detalle trabajado plano a plano con efectos visuales.
Las maquetas físicas servían como referencia precisa de sombras, reflejos y texturas antes de reemplazarlas por la criatura digital.
Industrial Light & Magic creó el Indoraptor mediante animación digital, pero necesitaba referencias físicas para que las escenas resultasen creíbles. Neal Scanlan y su equipo fabricaron una cabeza a escala real, manos y garras manejadas por especialistas. Así, los intérpretes podían tocar o mirar algo auténtico y los iluminadores podían medir cómo debía caer la luz. El resultado final es un Indoraptor digital en alrededor del 99 % de sus apariciones, según los responsables de efectos.
Bayona recordó el miedo que le provocó de niño Drácula (1979), de John Badham. Reprodujo deliberadamente algunos encuadres cuando el Indoraptor se acerca a la ventana del dormitorio de Maisie. Esa imagen mezcla una criatura prehistórica con un clásico cuento gótico: el monstruo entrando en el castillo de una princesa.
El equipo consultó a especialistas en volcanes para investigar cenizas y flujos piroclásticos, aunque aceleró los acontecimientos por necesidades narrativas. Bayona explicó que la enorme nube oscurecía y filtraba la luz en los planos. Para una escena interior, utilizaron un efecto físico incendiado que permitía marcar dónde caería la lava antes de añadir los efectos visuales definitivos.
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Leer curiosidades →Ficha basada en entrevistas directas a Bayona, notas de producción y declaraciones de los supervisores de Industrial Light & Magic y de los efectos de criaturas. Sin IMDb como fuente. Las cifras se refieren a los departamentos y escenas que las fuentes identifican.
Revisión editorial: 21 de octubre de 2026.